private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MenuItem m1 = new MenuItem("상악");
            MenuItem m2 = new MenuItem("1");
            MenuItem m3 = new MenuItem("2악");
            MenuItem[] ms = new MenuItem[3]
            {
                m1,m2,m3
            };
            ContextMenu menu = new ContextMenu(ms);

            menu.Show((Control)sender, new Point(10, 10));
           
            m1.Click += upper;
        }
        public void upper( object o, System.EventArgs e)
        {
            int i = 0;
        }

 

Posted by 에브리피플
,

4.6 터치 이벤트

Unity3D 2015. 9. 10. 22:39

public class TestScript : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerEnterHandler {


// 인터페이스 트리거 관련

public void OnPointerDown(PointerEventData data)

{

Debug.Log(transform.name);

}


public void OnPointerEnter(PointerEventData data)

{

Debug.Log("MouseOver");

}

}



'Unity3D' 카테고리의 다른 글

유니티 인스펙터 순서대로 sort 방법  (0) 2016.08.25
터치한 지점으로 이동하기  (0) 2016.08.25
Unity Sprite Zorder  (0) 2015.09.10
유니티 애즈 연동  (4) 2015.06.26
Admob 연동 방법  (0) 2015.06.26
Posted by 에브리피플
,

Unity Sprite Zorder

Unity3D 2015. 9. 10. 22:20

SpriteRenderer에서 Order in Layer 를 조절하면 된다.

'Unity3D' 카테고리의 다른 글

터치한 지점으로 이동하기  (0) 2016.08.25
4.6 터치 이벤트  (0) 2015.09.10
유니티 애즈 연동  (4) 2015.06.26
Admob 연동 방법  (0) 2015.06.26
Unity3D Android JNI 연동  (0) 2015.06.26
Posted by 에브리피플
,